Einrichten von PyTorch unter Windows 1. Phyton installierien Den Windows installer für Python 3 gibt es hier: https://www.python.org/downloads/windows/ 2. PyTorch installieren Installtion von PyThorch geht einfach über CMD mittels pip: pip3 install torch torchvision torchaudio Es empfiehlt sich torchvision
Worin unterscheiden sich Scrum und Kanban
Scrum und Kanban sind zwei beliebte agile Methoden, die in der Softwareentwicklung (und darüber hinaus) eingesetzt werden. Obwohl sie ähnliche Ziele haben, gibt es einige Unterschiede zwischen ihnen. Hier sind die Hauptunterschiede zwischen Scrum und Kanban: 1. Planung und Iterationen:
Kanban
Kanban ist ein agiles Framework für die Organisation und Visualisierung von Arbeit, das ursprünglich in der Produktion entwickelt wurde und nun auch in der Softwareentwicklung weit verbreitet ist. Der Name „Kanban“ stammt aus dem Japanischen und bedeutet „Karte“ oder „Tafel“.
Scrum
Scrum ist ein agiles Framework für die iterative und inkrementelle Entwicklung von Softwareprojekten. Es bietet eine strukturierte Methode, um komplexe Projekte in kleinere, leichter verwaltbare Einheiten aufzuteilen und den Fortschritt transparent zu machen. Scrum basiert auf einer engen Zusammenarbeit innerhalb
Vergleich zwischen agilen und klassischen Entwicklungsansätzen
Ein Vergleich zwischen agilen und klassischen Entwicklungsansätzen: Agile Entwicklung: 1. Flexibilität: Agile Ansätze wie Scrum oder Kanban betonen Flexibilität und Anpassungsfähigkeit. Änderungen in den Anforderungen können während des Entwicklungsprozesses berücksichtigt werden, und es besteht die Möglichkeit, den Kurs basierend auf
Agile Softwareentwicklung
Das Prinzip der agilen Softwareentwicklung basiert auf einer iterativen und inkrementellen Vorgehensweise bei der Entwicklung von Software. Im Gegensatz zu traditionellen, sequenziellen Entwicklungsmethoden betont die agile Softwareentwicklung Flexibilität, Zusammenarbeit, ständige Anpassung und schnelle Reaktion auf Veränderungen. Die wichtigsten Prinzipien der
Design Patterns
Design Patterns (Entwurfsmuster) sind bewährte Lösungsansätze für wiederkehrende Probleme in der Softwareentwicklung. Sie bieten einen strukturierten Ansatz zur Gestaltung von Softwarearchitekturen und können verschiedene Vorteile bieten: 1. Wiederverwendbarkeit: Design Patterns sind erprobte Lösungen für wiederkehrende Probleme. Indem sie bekannte Probleme
DevOps
DevOps ist ein Begriff, der sich aus den Wörtern „Development“ (Entwicklung) und „Operations“ (Betrieb) zusammensetzt. Es handelt sich um eine Kultur, eine Reihe von Praktiken und eine Zusammenarbeitsphilosophie, die darauf abzielt, die Kommunikation, Zusammenarbeit und Effizienz zwischen Entwicklungsteams (Dev) und
Das KISS-Prinzip in der Softwareentwicklung
Das KISS-Prinzip (Keep It Simple, Stupid) in der Softwareentwicklung besagt, dass Systeme und Lösungen so einfach wie möglich gehalten werden sollten. Es ist eine Designphilosophie, die darauf abzielt, Komplexität zu minimieren und eine einfache, leicht verständliche Lösung zu schaffen. Das
Der Backlog in der Softwareentwicklung
Was ist ein Backlog? Ein Backlog ist eine Liste von Aufgaben oder Anforderungen, die noch erledigt werden müssen. Es wird häufig in der agilen Softwareentwicklung verwendet, insbesondere im Scrum-Framework. Ein Backlog kann verschiedene Arten von Elementen enthalten, wie beispielsweise neue