Der Konflikt zwischen der Anwendung von Design Patterns und dem KISS-Prinzip (Keep It Simple, Stupid) besteht darin, dass sie manchmal gegensätzliche Ansätze zur Softwareentwicklung repräsentieren. Design Patterns sind bewährte Lösungen für wiederkehrende Designprobleme in der Softwareentwicklung. Sie bieten eine strukturierte
MVVM – Model-View-ViewModel
MVVM steht für „Model-View-ViewModel“ und ist ein Designmuster, das häufig in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Entwicklung von Benutzeroberflächen, verwendet wird. Es wurde erstmals von Microsoft im Zusammenhang mit der Entwicklung von Windows Presentation Foundation (WPF) eingeführt. MVVM ist eine
Softwarearchitektur
Softwarearchitektur ist ein grundlegender Entwurfsprozess, der sich mit der Organisation und Strukturierung von Software-Systemen befasst. Sie definiert die Grundlage für die Entwicklung, Bereitstellung, Wartung und Erweiterung von Software und legt die grundlegenden Prinzipien, Konzepte, Komponenten und deren Interaktionen fest. Softwarearchitektur