Kanban

Kanban ist ein agiles Framework für die Organisation und Visualisierung von Arbeit, das ursprünglich in der Produktion entwickelt wurde und nun auch in der Softwareentwicklung weit verbreitet ist. Der Name „Kanban“ stammt aus dem Japanischen und bedeutet „Karte“ oder „Tafel“.

Scrum

Scrum ist ein agiles Framework für die iterative und inkrementelle Entwicklung von Softwareprojekten. Es bietet eine strukturierte Methode, um komplexe Projekte in kleinere, leichter verwaltbare Einheiten aufzuteilen und den Fortschritt transparent zu machen. Scrum basiert auf einer engen Zusammenarbeit innerhalb

Agile Softwareentwicklung

Das Prinzip der agilen Softwareentwicklung basiert auf einer iterativen und inkrementellen Vorgehensweise bei der Entwicklung von Software. Im Gegensatz zu traditionellen, sequenziellen Entwicklungsmethoden betont die agile Softwareentwicklung Flexibilität, Zusammenarbeit, ständige Anpassung und schnelle Reaktion auf Veränderungen. Die wichtigsten Prinzipien der

Design Patterns

Design Patterns (Entwurfsmuster) sind bewährte Lösungsansätze für wiederkehrende Probleme in der Softwareentwicklung. Sie bieten einen strukturierten Ansatz zur Gestaltung von Softwarearchitekturen und können verschiedene Vorteile bieten: 1. Wiederverwendbarkeit: Design Patterns sind erprobte Lösungen für wiederkehrende Probleme. Indem sie bekannte Probleme