Der Konflikt zwischen der Anwendung von Design Patterns und dem KISS-Prinzip (Keep It Simple, Stupid) besteht darin, dass sie manchmal gegensätzliche Ansätze zur Softwareentwicklung repräsentieren. Design Patterns sind bewährte Lösungen für wiederkehrende Designprobleme in der Softwareentwicklung. Sie bieten eine strukturierte
MVVM – Model-View-ViewModel
MVVM steht für „Model-View-ViewModel“ und ist ein Designmuster, das häufig in der Softwareentwicklung, insbesondere bei der Entwicklung von Benutzeroberflächen, verwendet wird. Es wurde erstmals von Microsoft im Zusammenhang mit der Entwicklung von Windows Presentation Foundation (WPF) eingeführt. MVVM ist eine